Робототехника продолжает стремительно развиваться и сохранять статус одной из самых перспективных отраслей науки. С каждым годом исследования в этой области становятся всё более доступными для широких масс. На краудфандинговых платформах ежегодно запускаются DIY-проекты по робототехнике. Ранее мы уже рассказывали об одном из них в статье «Mini Pupper: робототехника для всех». Сегодня предлагаем вашему вниманию WLKATA Mirobot – проект, созданный для того, чтобы исследовать прикладные возможности ИИ, не отходя далеко от письменного стола.
Габариты WLKATA Mirobot
Mirobot – это маленькая роботизированная рука высотой всего 20 см и весом 1 кг. Она способна выполнять те же действия, что и массивные промышленные роботы-манипуляторы, послужившие для неё прототипами. Но это не просто маленькая копия заводского механизма, а многофункциональный образовательный проект, дающий пользователям представление о большинстве промышленных процессов. Благодаря шести степеням свободы (гибкое трёхмерное движение) и множеству дополнительных устройств, WLKATA Mirobot позволяет изучить различные производственные процессы и развить навыки программирования. Помимо классического захвата из трёх «пальцев», в наборе есть присоски, держатели для пишущих предметов и лазера, транспортная платформа, конвейерные ленты, рельсы скольжения и системы искусственного зрения Open-CV и Open-MV. Количество манипуляций, возможных с использованием этих элементов, стремится к бесконечности, но чуть позже мы расскажем об основных вариантах работы с робо-рукой.
Управлять Mirobot можно с помощью программного обеспечения WLKATA Studio для ПК, мобильного приложения или беспроводного контроллера Bluetooth.
Так выглядит беспроводной Bluetooth-контроллер
У проекта открытый исходный код, что, конечно, говорит о его расширяемости и гибкости. Имея бесплатные виртуальные модели и пользовательский интерфейс для V-rep и ROS (Robot Operating System), Mirobot также поддерживает Python, C++ и Java. Таким образом, пользователи могут разрабатывать свои собственные эксклюзивные приложения с использованием основных платформ.
Комплект WLKATA Mirobot Professional
Чему может научить WLKATA Mirobot?
Начальный уровень:
– промышленные роботы и их применение;
– структура роботизированной руки;
– погрузочно-разгрузочные работы;
– рисование и письмо с помощью робота-манипулятора;
– технология лазерной гравировки;
– технология 3D-печати.
Робототехника продвинутого уровня (для студентов специальных учебных заведений):
– система координат 6-осевого манипулятора;
– принципы управления роботом-манипулятором;
– сенсорная технология;
– алгоритмы управления движением;
– виртуальная симуляция.
Рельсы скольжения
Образовательные программы
Существуют модулируемые производственные программы для изучения определённых элементов ИИ, механики и робототехники.
Своим пользователям WLKATA предлагает серию таких программ (линий), разработанных с целью превратить утомительное изучение алгоритмов и механизмов в интерактивный, увлекательный и эффективный процесс. Ниже эти программы представлены в порядке возрастания сложности.
1) Fruit Picking Line (Сбор фруктов)
Интеллектуальная производственная линия по сбору фруктов имитирует применение роботов в сельском хозяйстве. Она познакомит пользователей с основными алгоритмами управления механизмами захвата и углубит понимание того, как роботы применяются в сельской промышленности.
Сбор урожая
2) Garbage Sorting Intelligent Line (Сортировка мусора)
Программа обучает одной из ключевых концепций Индустрии 4.0 – интеллектуальной переработке мусора, что, в свою очередь, повышает экологическую сознательность юного поколения. Студенты также могут практиковаться в визуальном программировании и принципах сортировки мусора с помощью этой линии.
3) Calligraphy Kit (Каллиграфия)
Набор для каллиграфии реализует синтез науки и культуры. С помощью Mirobot, пользователь может создавать традиционные китайские картины, писать стихи, делать роспись и предаваться любым другим формам художественного самовыражения.
Mirobot занимается росписью
4) Intelligent Sorting Production Line (Сортировка на производстве)
Эта линия является символом современной промышленности. Используя небольшой настольный конвейер, исследователи смогут понять принципы интеллектуального производства и развить способности в инновационном дизайне и программировании.
5) Logistic Warehousing Sorting Line (Сортировка на складе)
Комплексная система, объединяющая в себе датчик положения и взаимодействие 6-осевых роботов-манипуляторов с 3-осевыми. Линия фокусируется на изучении сенсорной технологии, обработки информации, электронной инженерии, автоматизации управления и искусственного интеллекта, представляя собой передовую интеграцию мехатроники.
6) Automobile Assembly Line (Автомобильный завод)
Линия сборки автомобилей представляет собой комплексную систему, включающую в себя 3D-печать, сварку и сборку деталей. По сути, это процесс создания миниатюрного автомобиля. Линия сосредоточена на обучении сенсорным технологиям, моделированию, автоматизации и 3D-печати.
Производство автомобиля: слаженная работа нескольких Mirobot
7) Chess Manufacturing Line (Производство шахмат)
Эта программа объединяет в себе такие технологии, как искусственное зрение, датчики, технологии PLC и конфигурационное программное обеспечение. Линия отличается наибольшей сложностью освоения, поэтому в большинстве случаев используется студентами.
И обязательно сыграть партию
Подобные проекты дают каждому из нас возможность программировать роботов без необходимости получать специальное образование. На официальном сайте компании можно приобрести набор WLKATA Mirobot Education за $ 1680, это базовый комплект, в котором уже есть всё необходимое для знакомства с робототехникой. Студенты и продвинутые пользователи могут обратить своё внимание на набор WLKATA Mirobot Professional за $ 1,850.
DIY-робототехника с каждым годом становится доступнее и проще. WLKATA Mirobot – один из многих успешных проектов, берущих начало в мастерских мейкеров и светлых умах энтузиастов. У вас тоже есть идеи проектов по робототехнике? Тогда непременно поделитесь ими с единомышленниками в нашем сообществе! И помните, что от мечты до проекта всего несколько решительных шагов.
Мечта любого сладкоежки — большой дом из шоколада. Для того чтобы фантазия воплотилась в жизнь не обязательно участвовать в популярных марафонах желаний, достаточно зайти в интернет-магазин и купить шоколадный принтер.
3D-печать на основе любимого лакомства существует не так давно, но уже активно расширяет горизонты во многих нишах. Создание сладостей оригинальной формы — сложный процесс. Обычные батончики изготавливаются на заводах путём заливки расплавленной сладости в формы с последующим охлаждением до твёрдого состояния. Такой способ не подходит для отлива тонких деталей, без которых формирование изящных конструкций невозможно. Они изготавливаются с помощью принтера.
Как это работает?
Рисунок 1. Послойная шоколадная 3D-печать
Существует несколько методов, на которых основана шоколадная печать: экструзия расплава, селективное лазерное спекание (SLS), струйная печать и распыление.
Самым популярным способом 3D-печати пищевых продуктов является экструдирование - способ обработки сырья, при котором оно подвергается измельчению. От принципов работы FDM/FFF (моделирование методом наплавления) он отличается отсутствием нити. Вместо неё используется картридж с шоколадом.
Известны два типа экструзии: холодная и горячая. Первый осуществляется при комнатной температуре без фазового перехода.
Горячий расплав - принцип, при котором сопло перемещается и слоями укладывает расплавленное лакомство в желаемую форму. Затем готовое изделие охлаждается до твёрдого состояния. У каждого принтера есть функция автоматической калибровки высоты экструдера. Она позволяет регулировать плотность пластов.
Рисунок 2. Продукты шоколадной печати
Шоколад плавится при температуре 32-37 °C, затвердевает при 20-25 °C. Это означает, что принтер должен постоянно нагревать жидкость в процессе создания деталей, чтобы они не успевали застыть до того, как примут заданный вид. Но стоит учитывать разную вязкость белого, молочного и тёмного шоколада. Если индивидуальные условия нагрева не будут выполнены, конструкция потеряет свою форму. Рекомендуется использовать высококачественный продукт машинной темперации с высоким содержанием сухих веществ. Для сложных шаблонов разработчики советуют снижать скорость печати, чтобы дать изделию больше времени для высыхания и затвердевания. Оптимальный темп — 15-20 минут на 1 см высоты.
Современные устройства ориентированы как на опытных пользователей, так и на новичков. Процесс изготовления прост, и в нём можно разобраться за несколько минут, но первая печать займёт у вас не менее часа, даже если выбранный шаблон будет лёгким.
Большинство производителей предоставляют буклеты с инструкцией для начинающих, а кто-то создаёт целые каналы на YouTube с полезными лайфхаками для своих разработок.
Focus
Рисунок 3. 3D-принтер Focus
By flow — семейный бизнес, основанный в Нидерландах в 2015 году. Их проект Focus — мировой лидер в области 3D-печати пищевых продуктов. Простое в использовании и обслуживании устройство отличается стильным внешним видом и компактностью. Принтер использует шприц для нанесения пасты на плату. Изюминка его интерфейса — возможность загрузить любой рецепт шоколада. Изделие поставляется с десятью многоразовыми картриджами и четырьмя соплами разных размеров.
Choc mate 2
Рисунок 4. 3D-принтер Choc mate 2
Идея создания этой разработки принадлежит молодой команде Chocolate3. Они начинали свой путь с Kickstarter. Образец быстро набрал популярность и собрал нужную сумму для запуска массового производства всего за несколько месяцев.
Компания разработала систему, которая способна обрабатывать любой сорт шоколада без постоянного контроля температуры пользователем. Им удалось усовершенствовать сопло и сделать его более тонким и длинным. Это увеличило скорость печати: за 10 минут можно изготовить до 90 деталей высотой 0,3 см.
С помощью Choc mate 2 можно создавать трёхмерный текст, узоры и небольшие 3D-фигуры. Но главная вишенка на торте — возможность загружать собственные шаблоны для печати, разработанные в TinkerCAD. Сенсоры принтера контролируют параметры заданных форм и делают буквы и линии одинаковыми по ширине и высоте. Разработка имеет открытый исходный код и доступна для экспериментов.
Mycusini
Рисунок 5. 3D-принтер Mycusini
Mycusini — еще один успешный проект с Kickstarter, который принадлежит компании Print2Taste. В отличие от других моделей, этот принтер поставляется с индивидуальной заправкой в виде шоколадных колбасок. Для того чтобы начать работу, необходимо разрезать заготовку на две равные части и поместить одну из них в картридж гладкой стороной вниз. Когда всё будет готово, механизм начнёт нагреваться и топить сладость.
Среди всех представленных устройств именно Mycusini обладает самой высокой прочностью и детализацией конструкций. В его интерфейс можно загружать сканы и фотографии. Это позволит напечатать портреты ваших близких и друзей, а тратить время на выбор подарка больше не придётся!
Рисунок 6. 3D-объекты из шоколада
Ещё одно преимущество — возможность печатать прочные масштабные модели. Создать двухметровый диван не получится, но домик для любимого питомца — вполне. Однако, есть риск, что хижина будет быстро съедена.
Поставки некоторых моделей могут быть ограничены из-за геополитической ситуации, но разве это повод отказываться от своей мечты? В настоящее время существует огромное количество инструкций по сборке собственного шоколадного 3D-принтера. Умелые мейкеры научились пользоваться всеми подручными средствами и смогли интегрировать в свои устройства даже популярный детский конструктор. Мы сделали для вас подборку самых интересных инструкций:
А как считаете вы, пищевая 3D-печать — простое развлечение или прогрессивная платформа для экспериментов? Поделитесь своими мыслями в нашей группе ВКонтакте.
В преддверии тёплого сезона мы хотим поделиться с вами руководством по созданию портативной Bluetooth колонки. Детали для неё можно получить легко и дёшево, а большая часть инструментов наверняка уже есть в мастерской. Процесс не отличается особой сложностью, но результат будет долго радовать. Отправитесь вы на прогулку по городу или в поход на озеро – с портативной колонкой любое путешествие станет ярче.
Необходимые материалы:
1) Аккумуляторные батарейки Panasonic 18650 ёмкостью 3200 мАч (4 штуки);
2) BMS контроллер 4S 4x Li-ion 18650 (плата защиты для литий-ионных аккумуляторов);
3) Повышающий преобразователь напряжения;
4) Понижающий преобразователь напряжения;
4) Модуль Bluetooth KRC-86B;
5) Усилитель мощности MAX9736A двухканальный;
6) Динамики (4 штуки). Для портативной акустики лучше использовать динамики с неодимовым магнитом и сопротивлением 4 Ом: это мощно, компактно и эффективно. Можете построить систему из четырёх широкополосных динамиков, а можете взять две колонки НЧ/СЧ и две ВЧ. Второй вариант сделает игры с эквалайзером намного интереснее. В качестве примера подойдут динамики AIYIMA 1,5", MACGARSEN 2", Vifa NE65W-04 или Peerless P830986.
7) Пассивный динамик (для обогащения нижних частот).
8) Зарядное устройство Li-ion 16.8V;
9) Кнопки, разъемы, переключатели и радиаторы.
Инструменты:
1) Ножовка;
2) Напильник;
3) Наждачная бумага;
4) Ножницы;
5) Паяльник
6) Клеевой пистолет
7) Мультиметр (для измерения напряжения)
Шаг 1: изготовление корпуса
В этой сборке нам пригодится старый контейнер для еды. Он должен быть из прочного материала, чтобы мощные вибрации любимых треков не разломали колонку изнутри.
Для начала соберите все детали вместе и убедитесь, что они помещаются в контейнер. Если коробка слишком глубокая, отрежьте лишнее. Внутри не должно быть много пустоты.
Рис. 1
Обязательно отшлифуйте контейнер наждачной бумагой, чтобы он стал матовым, как на рисунке 2. Это улучшит сцепление краски и клея с поверхностью.
Рис. 2
Теперь передняя панель. В качестве исходного материала хорошо подойдёт органическое стекло: его легко можно резать ножовкой или циркулярной пилой.
Положите контейнер на заготовку и обведите маркером. Затем разложите все динамики внутри периметра и тоже обведите.
Приступайте к резке. Отверстия должны получиться, как на рисунке 3.
Рис. 3
Шаг 2: подготовка модуля Bluetooth и усилителя
Bluetooth-модуль мы установим прямо на плату усилителя. Для этого нужно отпаять 2 rca-входа (рис. 4 и 5) и на освободившееся место поместить небольшой квадрат макетной платы (медной стороной вниз). Слегка приподнимите макет с помощью термоклея, это предотвратит короткое замыкание (рис. 6).
Рис. 4
Рис .5
Рис. 6
Перед установкой модуля Bluetooth сначала припаяете все необходимые провода (рис. 7 и 8) и аккуратно соберите их вместе, используя термоусадочную трубку (рис. 9).
Рис. 7
Рис. 8
Рис. 9
Шаг 3: батарейный блок 4S
Литий-ионные батареи не безопасны, поэтому мы будем использовать блок управления (BMS), чтобы контролировать процессы заряда-разряда и защищать аккумуляторы от перегрузки.
Сначала нужно соединить батареи между собой, то есть припаять провод от положительной клеммы одной батареи к отрицательной клемме другой. Вам также понадобится создать ответвления, чтобы в дальнейшем подключить аккумуляторы к BMS контроллеру.
Припой не прилипает к металлу батарей 18650. Но эту проблему легко устранить с помощью напильника или наждачки. Просто сделайте поверхность шероховатой, и припой сразу ляжет.
Рис. 10
Когда все батареи будут связаны друг с другом, склейте их скотчем в один компактный батарейный блок, после чего подключите плату защиты. Здесь вам пригодятся сделанные ранее ответвления.
Рис. 11
Рис. 12
Когда закончите паять, закрепите контроллер скотчем на батарейном блоке (рис. 13).
В завершение добавьте переключатель и порт зарядки. Следите за тем, чтобы провода были подключены в правильном направлении (проводите тесты с помощью мультиметра).
Рис. 13
Рис. 14
Шаг 4: преобразователи напряжения
Теперь пришло время добавить преобразователи. Нам нужно более высокое напряжение для усилителя и более низкое для модуля Bluetooth.
Сначала установите уровень напряжения на обоих преобразователях. Делается это с помощью металлического винта (его расположение смотрите на рис. 15). Маленькой отвёрткой отрегулируйте положение винтов, чтобы добиться необходимых значений (мультиметр снова в помощь). Для понижающего преобразователя подойдёт напряжение 5 В, а для повышающего – 18 В.
Рис. 15
Модуль Bluetooth KRC-86B должен поставляться с конденсатором 10В 470uF. После того как вы установили напряжение, добавьте конденсатор на понижающий преобразователь (рис. 15). В повышающий конденсаторы добавлять не нужно, так как они уже встроены в плату усилителя.
Теперь установите преобразователи на макетной плате вместе с модулем Bluetooth, как на рисунке 16. Электроника должна хорошо держаться вместе и располагаться максимально плотно.
Рис. 16
Пришло время проверить успешность сборки.
Подключите зарядное устройство к батарейному блоку и протяните провода от усилителя к динамикам. Включите колонку, настройте Bluetooth-соединение и проверьте звук. Всё должно работать.
Рис. 17
Шаг 5: отделка корпуса и финальная сборка
Покрасьте коробку и переднюю панель в любые цвета, которые вам нравятся.
Но не красьте внутреннюю часть корпуса! Краска будет просто отслаиваться при взаимодействии с клеем.
Рис. 18
Положите коробку на мягкий материал, чтобы она не поцарапалась, и добавьте все детали. Убедитесь, что кнопки и переключатели хорошо приклеены, воздух не должен проникать в корпус через эти отверстия.
Рис. 19
Так как у нас 4 динамика и один двухканальный усилитель, мы на каждый канал коммутируем по два динамика, соединенных последовательно друг с другом.
Рис. 20
Приклейте акустику, припаяйте провода от колонок к усилителю и вставьте переднюю панель в корпус, как показано на рисунках 21 и 22.
Рис. 21
Рис. 22
Шаг 6: акустическая ткань
Это важный элемент любой акустики. Помимо декоративной функции, ткань для динамиков также защищает диффузоры от пыли и мелких механических повреждений.
Для наших целей подойдёт кусок старой футболки. Приклейте его на металлическую сетку, как на рисунке 23, и то, что получилось, установите на переднюю панель поверх динамиков.
Рис. 23
Теперь у вас есть портативная Bluetooth колонка с возможностью 20 часов автономной работы и реальной мощностью 30 Вт RMS!
Рис. 24
Вы уже ранее мастерили акустические системы? Какие идеи или вопросы есть у вас по этому поводу? Поделитесь своими мыслями с нами – всегда рады единомышленникам в наших сообществах телеграм и ВКонтакте.
А мы желаем вам удачи в этом и в любом другом DIY-проекте.
Вселенная полна чудес и головокружительных пейзажей. Но их нелегко увидеть и тем более запечатлеть без специального оборудования и профильных знаний. Астрофотографию без сомнений можно признать самой сложной областью любительской астрономии: недостаточно найти подходящий телескоп и камеру, необходимо также представлять карту звездного неба, находить объекты, фокусироваться, фотографировать и обрабатывать полученные изображения. Энтузиасты по всему миру объединяются, делятся друг с другом опытом, создают учебные пособия, организуют курсы – всячески стремятся сделать астрофотографию доступнее и проще. А есть и те, кто берётся за разработку нового оборудования и запускает продвинутые астрофотографические девайсы в широкие массы. Стартап Vespera от компании Vaonis – ярчайший пример проекта подобного рода. Он был запущен и успешно реализован на краудфандинговой платформе Kickstarter осенью 2020 года и сразу же получил награду за инновации на Международной выставке потребительских технологий (CES 2021). На данный момент это самая компактная и мощная исследовательская станция, доступная любителям.
Vespera сочетает в себе функции телескопа, камеры и специального компьютера, контролирующего процесс съемки и обработки изображений.
В качестве оптической системы здесь выбран апохроматический телескоп-рефрактор с четырьмя линзами. Такая конструкция позволяет существенно снизить хроматические и сферические аберрации (искажения) и добиться максимальной резкости изображения. При этом рефрактор не нуждается в дополнительной настройке и специальном уходе за линзами, а путешествие в багажнике машины не может ему навредить.
Апертура (диаметр) 50 мм и фокусное расстояние (длина) 200 мм делают возможными наблюдения не только Солнечной системы, но и объектов дальнего космоса: звёздных скоплений, галактик и туманностей.
Базируется телескоп на альт-азимутальной монтировке (опорно-поворотная часть конструкции). Это позволяет учитывать вращение Земли, что особенно важно для астрофотографии, и направлять телескоп в нужную область неба, используя как вертикальную, так и горизонтальную ось вращения.
За качество фотографий в Vespera отвечает высокочувствительный CMOS-сенсор Sony, разработанный для экстремально низкой освещённости. Световые загрязнения городов, от которых так сложно спрятаться в нашем веке, с этим сенсором совершенно не страшны.
Алгоритм обработки изображений создан на базе знаменитого микрокомпьютера Raspberry Pi. Он выполняет несколько миллионов задач между моментом, когда объектив фотографирует звёздный свет, и моментом, когда готовое изображение появляется на мобильном устройстве. Микрокомпьютер сам делает необходимое количество снимков, а затем сравнивает и совмещает их для получения максимально яркого и чёткого изображения. На выходе получаются профессиональные астрофотографии разрешением 1920x1080 Пикс и возможностью сохранения в форматах JPG, TIFF или Fits. Вот несколько примеров фотографий, сделанных с Vespera:
Луна в деталях
Туманность Ореона
Планетарная туманность М27
Проект Vaonis очень прост в использовании: нужно установить специальное приложение Singularity на телефон, поставить штатив-трипод и нажать кнопку включения на корпусе. Устройство оживет и самостоятельно подготовится к работе: синхронизируется с мобильным приложением, проведёт автоматическую калибровку, используя GPS телефона и встроенную технологию распознавания звездного поля.
Затем, с помощью Singularity можно выбрать объект для наблюдения (в каталоге приложения их доступно более двухсот). Vespera автоматически отследит цель, компенсируя вращение Земли, и произведёт автофокусировку. Настройки будут постоянно обновляться и корректироваться с учётом времени и температуры воздуха.
Ещё приложение может давать персональные рекомендации по наблюдениям в соответствии с местоположением и астрономическим календарем.
Специально для странников команда Vaonis постаралась сделать очень лёгкое и компактное устройство. Vespera весит всего 5 кг и прекрасно помещается в рюкзак. Такую станцию можно брать с собой повсюду и иметь возможность приступить к исследованиям в любой момент.
Аккумулятор здесь достаточно ёмкий, в среднем заряд держится четыре часа. Но при наличии розетки или внешнего аккумулятора Vespera может работать вечно.
Перед нами интеллектуальный телескоп с практичным дизайном и расширенными функциями, впечатляющее сочетание стиля и инноваций.
В марте 2022 года Vespera вышел на большой рынок. Его можно приобрести за 1499€ на сайте компании. Стоит отметить, что это уже второй проект Vaonis, начиналось всё с разработки телескопа Stellina, выпущенного в 2018 году. Это были те же революционные идеи, совмещение функций телескопа, камеры и виртуальной станции в одном устройстве. Но сборка оказалась очень дорогой, а габариты слишком большими для транспортировки. Создатели хотели развить идею простоты и лёгкости, удешевить сборку, чтобы астрономия стала доступна ещё большему числу людей. Так и появилась Vespera. Кто знает, какие еще девайсы можно будет собрать в будущем? Хочется верить, что исследования космоса станут еще дешевле и проще.
Подробнее о любительской астрономии и способах познания Вселенной вы можете прочесть на нашем сайте. Для отважных мейкеров мы даже подготовили руководство по сборке телескопа-рефлектора. Его, конечно, с собой на прогулку не возьмёшь и в багажник машины не положишь, но для личной обсерватории прекрасно подходит.
Доводилось ли вам уже заниматься астрофотографией? Вдохновила ли вас Vespera с её оригинальными идеями? Пишите нам, будем рады вашему мнению.
Всем чистого вам неба и успешных наблюдений!
В наше время самой востребованной и высокооплачиваемой сферой является IT. Кто-то пытается разыскать подходящие курсы для углублённого изучения этой профессии, чтобы успеть запрыгнуть в уходящий поезд, а кто-то делает ставку на подрастающее поколение. Так что проще — выучить джаваскрипт или вдохновить отпрысков на этот подвиг?
Талантливые разработчики создали огромное множество программ и устройств, которые помогают детям понять основы программирования и кодирования в игровой форме. Мы сделали для вас подборку роботов, которые отлично справляются с этой задачей — как для малышей, так и для вашего внутреннего ребенка.
Root
Рисунок 1. Робот Root
Root — это маленький бот, напоминающий робота-пылесоса, но, в отличие от своего сородича, он может передвигаться по любой гладкой поверхности, даже по стенам. Его изобрели студенты Гарвардского института. Он состоит из корпуса, боковых бамперов и нескольких сканеров на дне сенсорного интерфейса. Робо-игрушка сопрягается с планшетами и мобильными устройствами, на экране которых высвечиваются различные задания. Главной задачей создателей было скомбинировать в одном приборе развлечение и инструмент для эффективного обучения.
В комплекте с девайсом идёт белая доска, на которой он может рисовать коды. На ней можно изображать различные схемы, включая лабиринты. Ребёнку нужно запрограммировать Рут так, чтобы он повторил контуры рисунка или выбрался из ловушки.
Содержание базы данных Root огромно: от простых языков веб-программирования до детских книг, обучающих основам кодирования. Приложение имеет три уровня сложности, что позволяет заниматься будущим представителям сферы IT в возрасте от 4 до 8 лет.
Robo Wunderkind
Рисунок 2. Робот Wunderkind
Набор Вундеркинда состоит из самого механизма, двух моторов, колёс, стабилизатора заднего колеса, светодиода и зарядного устройства micro-USB. Девайс может принимать до 30 форм, благодаря комбинациям разноцветных блоков. Конструкция сделана таким образом, что юный программист будет менять местами части самостоятельно. Вместе вы можете попробовать поэкспериментировать не только с кодами, но и с блоками прибора.
Одним из приложений, которое необходимо для работы гаджета, является RoboLive. Оно разработано для обеспечения удалённого управления и взаимодействия всех модулей инновационной игрушки. Для того, чтобы начать пользоваться Вундеркиндом, необходимо скачать RoboCode. С помощью него ребёнок будет управлять разными частями изобретения (их всего пять). Разработка может перемещаться по квартире, включать фонарик, вращать блоки и т.д. В комплекте идёт буклет с инструкцией для сборки и краткий ввод в курс дела. Такая смарт-игрушка больше подойдёт дошкольникам.
Kamibot
Рисунок 3. Элвин Че и его Kamibot
Элвин Че, инженер по прошивке и технике, однажды загорелся идеей объединить несопоставимые увлечения — технологии и оригами. Он стал одним из основателей компании 3.14 для того, чтобы делать смарт-оригами, но миссия корейского стартапа превратилась в нечто большее. Они стремились к ключевой идее — обучению детей навыкам софтостроения. Их выбор пал на роботехнику на стыке с инженерией, которые в сумме привели к развитию большого творческого потенциала у пользователей.
Так на свет появился Kamibot с яркими светодиодными фонарями, вращающейся головой и датчиками движения. Его дизайн многообразен: начиная с Дракулы и Франкенштейна и заканчивая армейским танком. Разработка создана на платформе Arduino с открытым исходным кодом, поэтому ребята могут легко научиться кодировать в Scratch (софт для программирования). С помощью одноимённого приложения вы можете управлять ботом смартфоном или планшетом. Вы можете легко контролировать направление движения Kamibot, его скорость и цвет светодиодов.
Сейчас компания 3.14 разрабатывают учебную программу, которую смогут использовать учителя в школах для того чтобы разбавить серые будни учеников.
Artie 3000
Рисунок 4. Робот Artie 3000
Artie 3000 от Educational Insights — это кодирующий робот. Пользователь разрабатывает код, затем Artie чертит линии, превращая их в эскизы, имена, числовые выражения и т.д. Для рисования используются смываемые маркеры. Арти имеет собственный встроенный модуль Wi-Fi, поэтому подключение к интернету не требуется. Так как для управления используется интерфейс браузера, ограничения ОС отсутствуют.
Девайс работает на батарейках AA. На макушке есть крышечка, которая скрывает отверстие для маркера. В комплект входит пластиковый колпачок для кончика фломастера. Он предотвращает подтёки и не даёт испачкать непригодную для рисования поверхность.
Dash & Dot
Рисунок 5. Робот Dot
Чтобы сделать информатику доступной, Wonder Workshop создала Dash & Dot - роботов, предназначенных для веб-программирования. Они способны взаимодействовать с окружением, благодаря встроенным датчикам. Могут распознавать звуки, объекты и движения. Их легко запрограммировать на отправку сообщений, разгадывание головоломок и даже прохождение полосы препятствий.
Помимо приложений, которые используются для программирования Dash & Dot, учителя получают доступ к программе Wonder Workshop по кодированию, которая упрощает внедрение и интеграцию софтостроения в учебный процесс. Уроки делятся на категории, в соответствии с классом и степенью продвинутости учеников.
Эти изобретения, разработанные специально для обучения юных специалистов в сфере IT, помогут вашему чаду начать развивать любовь к веб-программированию с малых лет. Главное — не забывать хоть иногда отрывать ребёнка от смарт-игрушек, иначе есть риск составить конкуренцию Илону Маску. Хотели бы вы приобрести подобные разработки для своих детей? Делитесь своим мнением в нашей группе ВК.